OVERCALL (MÜDAHALELER) AÇIŞA ALTTAKİ OYNCUNUN MÜDAHALELERİ DEMEKTİR. OVERCALL ÇEŞİTLERİ 1. KONTR İLE OVERCAL 2. BİR DÜZEYİNDE RENK İLE OVERCAL 3. 1Nt İLE OVERCAL 4. SIÇRAMADAN İKİ DÜZEYİNDE RENK İLE OVERCAL 5. SIÇRAYARAK OVERCAL 6. CUBİD İLE OVERCALL OLMAK ÜZERE 6 GRUPTA MÜTEALA EDİLECEKTİR. RAKİP SİZ
1x D AÇIŞ RENGİ DIŞINDAKİ RENKLERE
HAZIR ve 12-21 PUANLI ELLERLE 1♦ 1♥/♠ 5+ KARTLI MAJÖR ve 7/8-16 PUANLI EL 1x 1Nt 14+ ONÖR PUANLI ve (x) DE STOPERİ OLAN DENGELİ DAĞILIMLI EL. 1♥/♠ 2♣ 5+ KARTLI TREFLİ ve 12-16 ONÖR PUANLI EL 1♣/♦ 2♥/♠ 7-10 PUANLI ZAYIF EL ve 6+ KARTLI MAJÖR 1x 2x x=MAJÖR İKEN 5’Lİ DİĞER MAJÖR ve ALTINDA MİNÖR VAR 7-10 PUANLI EL x=MİNÖR İKEN 5+5 KARTLI MAJÖR ve 7-10 PUANLI EL VAR. ORTAĞINIZIN KONUŞMALARI · RENGE FİT 8-11 PUANLI EL · RENGE SIÇRAMALI FİT BLOKATİVE · BİRE BİR MÜDAHALELERDE CUE-BİD MÜDAHALENİN NASIL OLDUĞUNU SORAR. · BİRE 2 SIÇRAMASIZ MÜDAHALELERDE; 12+ PUANLI EL VAAD EDEREK AÇIŞ RENGİNDE STOPER OLUP OLMADIĞINI SORAR. STOPER YOKSA 4’LÜ YAN RENK SORAR. YAN RENK DİĞER MAJÖR İKEN STOPERDEN ÖNCE ONUN TERCİHİ ESAS OLUP, STOPER VARSA SONRA 3Nt DENİLİR. · SIÇRAMALI CUE-BİD KESİN ZON FÖRSİNGİDİR.
ORTAĞINIZLA ÇOK SAYIDA ANTRENMAN YAPARAK OVERCALLARDAKİ DAVRANIŞLARINIZI PEKİŞTİRMELİSİNİZ.
|